原神万叶扩散伤害和什么有关?万叶比较重要的就是染色和扩散,不懂的小伙伴肯定很迷糊,上篇我们讲了染色的原理和机制的解析,大家对于万叶也有了基础的认识了,这篇是专门来讲扩散和双扩散的原理,在此小编这篇万叶双扩散机制解析,感兴趣的小伙伴快来看看吧,期待能帮到诸位小伙伴。希望大家可以一起集思广益,讨论分享。

  原神万叶扩散伤害和什么有关

  扩散,则是指有含风属性的技能,在打到附着水、火、雷、冰这四种元素的怪物时,可以与这个附着元素发生反应,并将该元素向其他附近的怪物扩散。

  原神万叶扩散伤害和什么有关(万叶双扩散机制解析)

  双扩散原理:

  1、假设配队是万叶、队友A、队友B、队友C;

  2、队友A第一个上场,负责给敌人附着元素,比如水属性攻击;

  3、队友B第二个上场,负责给自己人附着元素,比如班尼特的Q,给自己上火元素附着;

  4、万叶上场,用E技能,第一个原地起飞并发动一次风元素攻击,此时会发生两件事情,一是风元素攻击扩散怪物上的水元素,二是E技能按照优先级染上了自己身上的火元素,变成了火属性的E;

  5、万叶E技能第二段下落攻击,这时的攻击既含风元素也有火元素,此时也会发生两件事情:1、染成火属性的E会将火元素附着在怪物身上;2、E技能自带的风元素攻击打在附着火元素的怪物身上,又一次完成扩散。

  6、要实现双扩散,除了上面说的步骤,还需要注意两点,一是队友A的元素染色优先级要低于队友B的元素,二是队友A的元素附着量不能太高,否则万叶一次E技能无法消耗完怪物身上原本附着的元素,就不能染上新元素,自然也就无法双扩散了。

  实战分析:

  原神万叶扩散伤害和什么有关(万叶双扩散机制解析)

  例如迪奥娜的E技能是弱冰在配合班尼特的大来打出一个双扩散,班尼特先开大,再用迪奥娜的E给怪物挂上弱冰,切万叶长按让万叶的弱风和迪奥娜的弱冰反应掉,在下落后和班尼特的大反应就会生成双扩散, 很多小伙伴都喜欢用点按,点按小编也说了是弱弱风和迪奥娜弱冰是不能完全反应掉的,这时你用万叶下落才能把弱冰全部反应掉,最后你就会发现你打出的不是双扩散了,下图为双扩散的元素加成。

  原神万叶扩散伤害和什么有关(万叶双扩散机制解析)

  有些小伙伴看了可能会头晕,那就小编举个例子好让小伙伴们更好理解双扩散的实用方法,那就是用后台高频挂水挂冰的角色为例,让两种元素同时存在期间在用万叶打扩散就能打出双扩散了。

  好啦,以上就是三思游戏网对于原神万叶扩散伤害和什么有关?万叶双扩散机制解析的全面解析了,更多精彩解读敬请期待。