《圣兽之王》中兽人即死队是很强力的队伍,但是构筑要求很严格,想要知道怎么搭配的玩家请看下面滓宸木带来的《圣兽之王》兽人即死队搭配思路,希望能够帮助大家。

  等级:35级。

  队伍介绍

  游戏剧情中,战狐-迪娜是兽人国巴斯特利亚斯-雪花团-白花队队长。

  战狼-高比尔是兽人国巴斯特利亚斯-反泽诺伊拉军的成员。

  主教-夏伦是科尔尼亚王国-帕雷比亚正教的祭司,是天使-奥古丽斯的挚友。

  剩下两个队员是雇佣兵,战狐-努莉亚,德鲁伊-比安卡。

  《圣兽之王》兽人即死队搭配思路 兽人即死队怎么玩

  队伍阵容:前排(战狼-高比尔,战狐-迪娜,战狐-努莉亚)

  后排(主教-夏伦,德鲁伊-比安卡)

  《圣兽之王》兽人即死队搭配思路 兽人即死队怎么玩

  队伍思路:第一只战狐挂毒,第二只战狐让中毒的敌人即死。

  德鲁伊诅咒,触发战狐追击和战狼追击。

  战狼收割。

  牧师回血和净化。

  这个队伍刚组,还不完善,强度不高,很多不确定性,前排也经常暴毙。

  有兽人队、即死队、战狐队、战狼队等的强度不错的配队,欢迎留言告诉我。

  核心装备及技能

  装备-死之刺(兽人国巴斯特利亚斯-中部要塞都市索尔巴库夸多-商店购买)

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  装备-群狼臂甲(商店找不到,不知道哪里得到的?有知道的留言告诉我)

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  战狐技能-剧毒穿刺

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  队伍优点

  即死:即死面前,人人平等。只要毒挂上了,就必须死。

  不怕异常:牧师有群净化。

  勇气技有趣:战狼可以隐身,搭配狮鹫,魔法阵关卡中,可以在敌军群中取大将性命,迅速刷钱,一局30秒4万元。

  战狐可以跳队友,跳敌人。

  队伍缺点

  怕精灵弓和牧师的净化。

  怕开场技的快速袭击,比如剑豪,战狐随时暴毙。

  怕神器的无视异常,比如亚连的独角兽之戒,天使教会兑换的巨大重盾。

  怕天使弓的黑暗。(可以通过德鲁伊带灯火戒指解决)

  怕援护攻击。(带即死刺的战狐才23血,虽然高闪,一旦闪不开,一碰就碎)

  怕必中。前排战狐非常脆,闪不开就死,战狼也不肉。

  推图容错率很低。三个主C紧密相连,缺一不可,死任何一个,这个队都会崩盘。死战狐,打不出即死,战狼也没有伤害追加。死战狼,没有后续伤害。

  类似配队对比:暂时没想好,想好再写。

  对战战绩

  0胜2败。

  迪娜(兽人即死队) vs 亚连(螺旋重击队),迪娜(兽人即死队)败。

  迪娜(兽人即死队)vs 弗吉尼亚(蔷薇骑士队),迪娜(兽人即死队)败。

  (亚连队和表姐队都带了精灵弓,有群体免疫异常,然后,就没有然后了)

  战狼-高比尔

  任务

  1)提供战吼buff,收割剩下的敌人。

  属性

  1)输出端:物攻B,命中S,暴击B,速度B。

  物攻和暴击,通过装备群狼臂甲,战狼的野兽狂吼,物攻和暴击都可以考虑为S级了。

  速度通过羽毛补。

  技能

  1)设置只追击不中毒的敌人,因为中毒的敌人已经是死人了,哈哈。

  2)留一点PP给狂吼。

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  战狐-迪娜、战狐-努莉亚

  任务

  1)速度快的战狐,挂毒,衰弱猎杀。

  速度慢的战狐,即死,衰弱猎杀。

  属性

  1)输出端:物攻C,命中A,暴击S,速度S。

  除了物攻,其他属性都是顶级。

  物攻通过装备群狼臂甲,战狼的野兽狂吼,衰弱猎杀的无视50%防御,基本也是S级了。

  2)生存端:生命D,物防E,魔防C,闪避S,格挡F。

  只要闪不开,一碰就碎。

  技能

  1)挂毒战狐:速度快的战狐,要干累活,要去思考给哪个敌人挂毒。

  因为是即死,可以根据对方阵容,不断调整策略,先给难处理的敌人挂毒。

  常规情况下,先处理飞行(战狼后续收割不好处理),或者重甲(高血防,有掩护),或者主C。

  即死战狐:速度慢的战狐,可以躺平。第一只战狐给谁挂毒,就去挂即死,不用思考。

  2)衰弱猎杀设置只打没中毒的敌人,因为中毒的敌人第二击就即死,不要浪费伤害。

  3)4点PP,1点必中,2点追击,1点闪避。

  《圣兽之王》兽人即死队搭配思路 兽人即死队怎么玩

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  主教-夏伦

  任务

  1)回血,净化,复活。

  属性

  1)主教输出端:魔攻C,命中C,暴击F,速度E。

  作为奶妈,魔攻C和速度E还好,够用。

  如果要求更高一点,有白骑的属性就更好了。

  白骑输出端:魔攻B,命中C,暴击F,速度C。

  对比下白骑的属性,魔攻B回血更多,速度C不高不低,非常好的回血时机。

  主教和白骑士对比

  属性:主教 < 白骑。

  净化:主教有,白骑无。

  魔法屏障:主教无,白骑有。

  回血:主教2AP群回血+净化、1PP被动回血,白骑1AP群回血。

  复活:主教有,白骑无。

  各有优劣,适合不同队伍,都是非常不错的辅助单位。

  2)生存端:生命C,物防D,魔防S,闪避B,格挡F。

  比最脆的女巫、战狐,高一级,属于倒数第二脆。

  (这里吐槽下,身为一只擅长战斗的兽人-战狐,身板竟然比主教还脆。是战狐偷懒没锻炼,还是主教偷偷跑去健身了?)

  看过别人的见解,最后一个装备,与其选择补生命或者补双防的饰品,不如选择补闪避的饰品,我觉得有道理。

  防御低,哪怕+20生命,也没什么用;加几点防御,用处也不大。不如加闪避,拼人品。

  技能

  1)2AP的回血+净化技能,我设置为要同时满足血量不足75%、有减益状态,才发动。

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  德鲁伊-比安卡

  任务

  1)提供debuff,提供buff。

  属性

  1)输出端:速度A。

  其他都不重要。

  速度要控制到比输出手高。

  2)德鲁伊生存端:生命B,物防C,魔防S,闪避B,格挡F。

  这个身板站后排,生存能力非常强了。

  女巫生存端:生命D,物防E,魔防S,闪避C,格挡F。

  对比下女巫,女巫的生命和物防都低了两个级别,援护攻击一碰就碎。

  明明你们两个看起来都是脆皮法师的类型,为什么身板差这么远...

  是因为德鲁伊会变熊吗?

  技能

  1)技能没什么好说的。

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