《庄园领主》作为一款模拟经营游戏,赚钱的方式比较多,其中的贸易赚钱是效率较高的一种方式。下面请看由番茄鸡蛋炒肉丝带来的《庄园领主》贸易流一年半开雇佣兵思路,希望对大家有用。

  贸易流强就强在,完全不需要种食物,因为科技树里更优交易会将进口价格-10,所以肉、蛋、蔬菜进口价才2块钱,各进30个也才180块钱,还可以拉高民意,让各位领主合理合法的猛猛收税。

  附图,发展四五年的城,民意70%,长期养一个雇佣兵团的情况下,国库依然在增长。

  《庄园领主》贸易流一年半开雇佣兵思路

  主要思路

  走贸易流,进木柴卖煤炭,进口食物、衣服提高民意,进而加大税收。

  原因解释:1个木柴进口要1块,可以做出2个6块钱的煤炭,一来一回整整11块利润!!如果地图上有丰富粘土矿,也可以不卖煤,直接卖黏土砖发家,后续点出深层采矿就更轻松了,之后就发展农业、畜牧安稳下来就好。

  流程思路:拿3个科技点,按顺序点出右侧贸易物流、更优交易、下侧烧炭,开始卖煤炭赚钱。要拿3个科技点开烧炭,就需要升级城镇,城镇等级是看住房等级、数量。第1个科技点是送的,第2个科技点需要2个2级住房,第3个需要5个2级住房,所以总体思路就是就奔着升房间去。

  1级住房升2级有几个硬性条件:

  ①教堂,开局送20石头,所以只需要攒20木板就可以造。

  ②2种食物,这里浆果、肉刚刚好。

  ③1种服饰,正好打猎的皮来拿做皮革,这样升级的几个硬性条件就集齐了。

  发展流程

  1.正常开局拍出伐木营地,再建出浆果小屋,浆果小屋一定要造在浆果丛旁边,安排2个家庭,直到采到100左右为止,这样第一年的粮食就有了。没事的人派去伐木营地,伐木营地最好一直保持2人。

  2.拍出粮食小屋、仓库,安排人把地上资源收集起来,之后拍5个住房,再拍市场、水井。

  3.拍出木板厂、木柴厂,当木板产出20时停止生产,拍出教堂。再拍2个住房等新人。

  4.接着拍出狩猎小屋,数量设置为5,在狩猎完成后拍出皮革厂,安排小人制作皮革。

  5.至此,1级小屋升级条件就集齐了,将5个住房都升为2级,再造出5个住房,这样就可以拿到第3个科技点。点出烧炭后就可以实现进口木柴,出口煤炭赚钱了。

  之后有钱就进口食物、2级服饰。自己领地开始养10头左右的羊做毛线,种亚麻做布料,因为食物、衣服种类越多,民意越高,然后就可以开始猛猛收税,只要民意不低于50就行(我还是挺仁慈的)。

  《庄园领主》贸易流一年半开雇佣兵思路

  有国库之后就可以养雇佣兵来备战了,之后养羊、种大麦、挖黏土挖铁啥的就随意发育了,总的来说目前贸易流还是很厉害的。