骑马与砍杀21.0版本更新了什么-骑砍2正式版更新内容一览
骑马与砍杀2的1.0版本已经正式上线了,官方在本次更新中对游戏中非常多的地方进行了调整,很多小伙伴可能还不清楚有哪些改动吧,今天小编给大家带来骑砍2正式版更新内容一览,快来看一下吧。 正式版更新内容一览单机模式 崩溃 修复了在“统一帝国”任务中,当一个定居点的所有者被改变时而引起的崩溃。 修复了开始攻城时发生的崩溃。 修复了在旧任务中创建一支队伍而发生的崩溃。 修复了在故事模式中,角色被治疗时发生的崩溃。 修复了攻击攻城营地时发生的崩溃。 修复了当盟军与玩家达成和解时发生的崩溃。 修复了当玩家在“领主希望俘虏对手”任务中释放俘虏时发生的崩溃。 修复了战斗后发生的崩溃。 修复了与村民聊天时发生的崩溃。 修复 修复了打开角色创建界面导致玩家旗帜物品被移除的错误。 修复了玩家同伴队伍在战役地图上四处游荡而不执行敌对行动的错误。 改动 引入了主线剧情的旁白内容和问候对话。在未来,所有的文化都将有自己独特的语音。(请注意Xbox和主机还没有画外音。不过,我们正在努力在所有平台上尽快启用它们。) 轻微减少了游戏早期的战利品数量。 增加了游戏中后期的战利品种类。 减少了价格乘数的正面修正。 联机模式 修复 提升了大厅服务器性能。 改动 自定义服务器列表中添加了ping。 禁用了联机模式的家庭共享。 重置所有排名(保留抢先体验统计数据) 禁用了抢先体验奖章。 通用 改动 增加了以下steam相关功能。 8个表情 6个简介背景 6张交易卡 5级徽章 1枚箔徽 增加了50个成就。 MOD编辑工具 将如下多人场景的编辑数据添加到了编辑器中: 围城战:斯特吉亚 - mp_siege_map_003 遭遇战:瓦兰迪亚 - mp_skirmish_map_002f 领军战:巴旦尼亚 - mp_sergeant_map_008 团队死斗:斯特吉亚 - mp_tdm_map_001 战场:瓦兰迪亚 - mp_battle_map_002 决斗:巴旦尼亚 - mp_duel_mode_map_004 修复了 SubModule.xml 发布在错误的目录下时发生的启动器崩溃。 |