大家好,我是saga,是胡莱游戏的“常驻原画师”,曾经的我是一位没有容貌焦虑的翩翩美少年,但是在胡莱游戏的十多年里,熬夜加班令我皮肤粗糙、风格创意令我发际线后移、各种奇葩需求令我心力交瘁。你永远想不到制作人的脑海里会出现多么“别致”的想法,他们下的需求会是多么的“不着边际”!

《胡莱三国4》研发记录:原画师的灵感由何而来?_胡莱三国4

在那个春暖花开的浪漫季节,当我还在透过明净的窗子,远眺那一簇簇盛开的丁香时,鄙人某亮鬼一般的出现在我的面前:“saga,胡莱三国4的人物你得画一下!”

犹如晴天霹雳,让我眼前美好的景象瞬间破灭!又画三国?我打第一天入职就画《胡莱三国》页游的人物,到4了还不放过我?薅羊毛也不能可一只薅吧!

“那么,亮仔,这次要什么风格的人物?”毕竟官大一级压死人、毕竟是我职责所在,我也只能公事公办的回复!

鄙人某亮眉头微皱、双眼望天,思考片刻后说:“风格要写实的还得Q一点,表情既夸张又含蓄,动作上舒展而别致······”

“数量要多少?”,实在听不下去亮仔的侃侃而谈了·····这明明都是现想出来的,根本没有深思熟虑过!所以,我只能打断他!

“初步计划是上150位武将,你先来一男一女两个,看看风格!”,亮仔说完,拍了拍我的肩膀,转头走了!

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看风格、看风格!连张参照图都没有!这帮制作人是想一出是一出,写实风还要Q一点,夸张又含蓄,这不就是个矛盾体吗?这也不符合人体美学啊!

烦躁!随手向后捋一把我的秀发,看到手指间夹杂的几缕枯黄的发丝,鄙人某亮,你害得我又焦虑脱发了!

拿起手边的手办,在我眼中他早已变成亮仔的化身,用手绘笔不停的戳他戳他戳他,以解我心中的愤懑!

这个习惯还是跟对面的实习生学来的,还记得,每次亮仔跑到对面实习生工位,伸手指着实习生的电脑屏幕,对其一顿比比划划、吆五喝六,并下达了“别出心裁”的修改意见之后,实习生总是先一头雾水、懵懵懂懂的点头答应,然后是静坐、冥想,最后是一拍桌子,眼神愤恨,静止一会儿,随即就是拿起他的史莱克手办使劲戳!

突然,亮仔叽叽歪歪、手舞足蹈的样子,实习生充满怒火、一脸鄙夷的表情,如一道惊雷,让我醍醐灌顶,这不就是很好的素材实例吗!灵感总是在不经意间降临,于是,我急忙奋笔疾书,在电脑上刻画出在我脑海中停留的两人形象,在经过细化和美术加工之后,呈现出一男一女两个人物形象。

男人一手指出,一副对他人破口大骂的样子,像一只撒泼的衣冠禽兽,猥琐跋扈;

女人手握刀兵,眼神愤怒而刚毅的凝视前方,像面对仇敌的巾帼英雄,不怒自威。

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无论样稿能否通过,但在我的心中,我都为这幅作品打满分,因为它纾解了我心中的郁闷,让我得到了最好的发泄,也表达出我灵魂深处对亮仔形象最真实的写照!

翌日,作品给到鄙人某亮,他给出的评价是:“看着还挺有感觉的,就是这个男性角色怎么感觉有点熟悉呢!”