索尼中国之星《无限机兵》MC69,IGN打出5分!
入选“索尼中国之星计划”的动作角色扮演游戏《无限机兵》即将在3月27日正式发售,登陆Steam、PS5和WeGame平台。然而,随着媒体评分的解禁,本作的口碑似乎并不理想,Metacritic平均分仅 69,IGN更是给出了5分(Mediocre,一般般) 的低评,认为其是 一款没有灵魂的类魂游戏。
IGN点评:《无限机兵》缺乏灵魂,平庸且充满BUG
IGN在评测中直言,《无限机兵》提供了约30小时的战斗体验,但核心玩法却单调且缺乏深度,主要就是不停地翻滚闪避和挥砍,更像是在机械式地拖时间。
场景设计乏味:关卡和敌人重复度高,战斗地点缺乏特色,让人难以投入。
BOSS战毫无挑战:许多BOSS甚至在玩家记住名字之前就被轻松击败,毫无成就感。
BUG频出,崩溃严重:评测过程中,IGN的编辑花了大量时间 等待游戏从崩溃中恢复,比探索游戏世界还要多。
创新点微不足道:游戏的美术风格、同步速率系统(Sync Rate System) 和 技能切换系统 确实有些新意,但这些亮点 只是小修小补,无法挽救整体体验。
最终,IGN认为 《无限机兵》并不算是一款糟糕透顶的游戏,但也远未达到值得推荐的水准。
如果玩家真的很想找一款类魂游戏来打发时间,《无限机兵》或许能勉强一试,但这个市场上更好的选择比比皆是。
目前,《无限机兵》整体评分在 60-70 分之间,这意味着它并非一款完全失败的游戏,但距离优秀也有不小的差距。
对于喜爱类魂游戏的玩家来说,它可能仍有一定的吸引力,尤其是喜欢科幻风格和想体验索尼中国之星计划游戏的玩家,但如果你对BUG、重复度和缺乏挑战的战斗比较敏感,可能要慎重考虑。
随着正式发售,游戏或许还能通过后续补丁优化体验,但目前来看,《无限机兵》的确没能在类魂游戏市场中杀出重围,未能成为一款令人印象深刻的作品。
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